ap;“这是为何?”我好奇的追问了一句。
ap;“公子不要多问,以你目前的道行,知悉缘由,恐将为你引来杀身之祸,毫无益处。”织女叹道。
ap;我心中惭愧,自己哪里有什么道行,一切属性都为零。
ap;见我面色尴尬,织女则立即转移话题,道:“公子,差点忘了,还没给你赋予先天天赋。普通玩家与你同样拥有自己选择的权力,但公子您的天赋点浮动范围大一些。”
ap;“哦,浮动范围大?我的天赋点浮动范围是多少?”我问道。
ap;“普通玩家的是是十五点至四十点,而公子你则是五点至五十点。当然不排除一些玩家以扔骰子的方式博出最高六十点,最低一点的极品属性。另外要说明一点,你没有一种特殊的先天天赋的选择机会,而大多数人都有。”织女答道。
ap;“何为特殊的先天天赋?”我有些迷惑。
ap;“这些先天天赋包括各种法术加成的伤害,防御提升的幅度,死亡降低惩罚的比例,等等。”织女解释道。
ap;听了织女的话,我也没太在意,那种极品天赋点数,不一定会落在职业万家的身上,毕竟职业玩家太少了,另外的先天天赋听起来似乎非常不错,只是与我既然无缘,也不多想。
ap;“先天天赋?都有那些,仙子先说来听听。”我问道。
ap;“先天天赋,我所知道的大概有八种,分别是力量、根骨、胆识、定力、福缘、容貌、灵性、悟性。”织女答道。
ap;我有些紧张,这么多天赋,显然每种背后都代表着不同的意义,甚至不同门派的择徒标准也蕴藏其中,万一偏重的方向错了,恐怕日后会成为他人为砍刀,自己为鱼肉的悲惨境地。
ap;“仙子,不知道这些天赋分别影响我的什么属性?”我追问道。
ap;织女见我似乎很是紧张,不由得破涕为笑,回答了我的问题。
ap;力量,影响角色的普通攻击力和负重量上限,角色气血决定因素之一。
ap;根骨,影响角色的五行防御力和生命恢复速度,角色气血决定因素之一。
ap;胆识。影响角色的命中率和出招速度。
ap;定力,影响角色的躲避率。
ap;福缘,影响角色的获得经验值的速度和一些随机事件。
ap;容貌,影响和西游世界中人物打交道时的能力。
ap;灵性,影响角色的五行攻击力和精气恢复速度,决定角色能学习技能的数量,角色精神决定因素之一。
ap;悟性,影响角色学习的速度和效率,角色精神决定因素之一。
ap;根据我这些年来在其他武侠网游世界打拼的经验,根骨、力量十分重要,根骨高,则防御力强,如此一来,定力产生的躲避率就无足轻重了。力量产生的可怖杀伤力,则是秒杀敌人的关键因素之一。
ap;只是,西游世界不是武侠世界,而是神话世界,俗世的武功在前期可能还可以称王称霸,但在中后期,绝对是大大的鸡肋。
ap;想到这,我心中顿时有了决定。